Los HP representan la resistencia al daño de un ser, es decir, cuánto daño puede soportar antes de que su cuerpo quede incapacitado.
Cuando los HP llegan a 0, el ser muere, salvo que posea alguna habilidad o condición especial que se lo impida.
Por ejemplo, un ser inmortal no tiene necesariamente HP infinitos. Su inmortalidad puede funcionar como una regla especial que impide que sus HP lleguen a 0 o que los restaura instantáneamente cuando esto ocurre.
Además, los HP pueden utilizarse como recurso para determinadas habilidades o tipos de magia, consumiendo parte de la resistencia del ser para producir un efecto. Un ejemplo es la magia salvaje de Overlord, que, dentro de nuestro sistema, utiliza este mismo recurso.
